int min_depth( node * root ) {
if( !root ) {
return 0;
}
return 1 + min( min_depth( root->left ),
min_depth( root->right ));
}
int max_depth( node * root ) {
if( !root ) {
return 0;
}
return 1 + max( max_depth( root->left ),
max_depth( root->right ));
}
bool is_balanced( node * root ) {
return ( max_depth( root ) - min_depth( root ) ) <= 1
}
No comments:
Post a Comment